Bachelor Jeux Vidéo Game Design et Programmation

Construisez vos compétences étape par étape

Année 1 : Découverte

Ce module pose les bases essentielles du game design, en initiant les étudiants aux mécaniques de jeux, à la conception d’expériences interactives engageantes et à la structure narrative propre aux jeux vidéo. Ils découvriront également les fondamentaux de la programmation à travers l’utilisation de moteurs de jeux (comme Unity ou Unreal Engine), l’apprentissage de la logique algorithmique, ainsi que les bases du scripting pour donner vie à leurs idées.

L’accent est mis sur la pratique : les étudiants travaillent en équipes pluridisciplinaires pour concevoir, développer et tester leurs premiers prototypes de jeux. Ce travail collaboratif leur permet d’expérimenter tout le processus de création d’un jeu, du concept initial à une version jouable, en développant des compétences techniques, créatives et organisationnelles.

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Année 2 : Renforcement

Ce module permet aux étudiants de consolider et approfondir leurs compétences techniques en programmation avec C#, en développement sur Unity, ainsi qu’en level design et en intelligence artificielle appliquée aux jeux vidéo. L’apprentissage est orienté vers la création concrète : les étudiants réalisent des prototypes de jeux jouables, en mettant en pratique leurs connaissances dans des contextes proches des standards de l’industrie.

Ils participent également à des game jams encadrées par des professionnels, des événements intenses qui favorisent la créativité, la collaboration et la réactivité, tout en les préparant aux exigences du monde professionnel du jeu vidéo.

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Année 3 : Spécialisation

Ce module marque une étape clé dans le parcours de l’étudiant, avec un focus sur un pôle métier spécifique : gameplay programmer, game designer ou level designer. L’objectif est de se spécialiser et d’approfondir les compétences propres à ce rôle, en lien direct avec les attentes du secteur.

 

Les étudiants conçoivent et développent un projet de fin d’études ambitieux, en conditions professionnelles réelles : gestion de planning, collaboration interdisciplinaire, et respect des contraintes techniques et créatives. Ce projet est présenté devant un jury composé de professionnels du jeu vidéo, offrant une première véritable immersion dans le monde de la production et une opportunité de valoriser leur savoir-faire.

Au programme

10

Narrative Design

Apprentissage des techniques de création de récits interactifs et immersifs dans les jeux vidéo, en intégrant des éléments narratifs au gameplay.

11

Les bases du code, Mathématiques, C++, C#

Introduction aux langages de programmation essentiels (C++, C#) et aux concepts mathématiques nécessaires pour le développement de jeux vidéo.

12

Ergonomie et UI/UX

Étude des principes d’ergonomie et de conception d’interfaces utilisateur (UI) et d’expérience utilisateur (UX) pour garantir une navigation intuitive et agréable dans les jeux.

13

Game play programmation

Programmation des mécaniques de jeu et des interactions qui définissent le gameplay, afin de créer une expérience fluide et engageante pour les joueurs.

14

Level Design

Création de niveaux de jeu en intégrant des éléments de gameplay, de narration et d’interactivité, tout en équilibrant la difficulté et le plaisir de jeu.

game design

Game Design

Conception des systèmes et règles du jeu, incluant les mécaniques, l’économie du jeu, et les objectifs pour garantir une expérience ludique et cohérente.

programmation tools & engine

Programmation tools & engine

Maîtrise des moteurs de jeu (Unity, Unreal Engine) et des outils de développement pour créer des environnements, personnages et mécaniques interactifs.

narrative design

Gestion de projets

Apprentissage des méthodes de gestion de projets (Scrum, Agile) pour coordonner et planifier efficacement les équipes de développement tout au long des phases de production d’un jeu.

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Les débouchés

Level Designer

Economic Designer

Game Designer

Narrative Designer

Gameplay Programmeur

Développeur moteur

QA Testeur

UI/UX Designer

Nos étudiants ont du talent

A venir…

Un apprentissage artistique, créatif et technique

Un apprentissage logiciels évolutif selon les innovations technologiques et les compétences sur le langage et la programmation

Modalités d'admission

public visé

Public visé

Formation proposée aux étudiants titulaires d’un Bac

entretien de motivation

Entretien de motivation

Entretien de pré-admission téléphonique / Rendez-vous physique au sein de l’école / Entretien en visioconférence.

test de motivation

Test d'admission

Fiche d’évaluation + Test de connaissances

Validation du Bachelor :

Évaluations en contrôle continu et projets de création autour du développement de jeux vidéo : conception de gameplay, programmation, design narratif et prototypage de jeux jouables.

Modalités d'évaluation

Encadrement

Equipe pédagogique et intervenants professionnels

Evaluation

Contrôle continu et un projet de fin d’année.

Jury Final

Jury final lors de la dernière présentation avec un membre de l’équipe pédagogique et un jury professionnel.

Tarifs

Demande d'informations

RGPD :